Acheter, vendre, construire et spéculer, pour être le joueur le plus riche à la fin de la partie, alors que les autres ont fait faillite.
Détails
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Année d'édition | 1946 |
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Editeur | Miro Meccano |
Auteur | Charles B. Darrow |
Type de jeu | Compétitif |
Thematique | Finances |
Mécanisme | Parcours (jeu de) - Tactique |
Durée de jeu | 060 - 120 mn |
Age minimum | 08 + |
Pièces manquantes | 2 dés et des pions |