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A tour de rôle, chaque joueur peut lancer le dé et avancer son animal jusqu'à la prochaine case de la couleur du dé. Mais attention à l'abeille, qui vous fait reculer ! Une promenade à la campagne pour jouer en apprenant ses couleurs….
Plus d'infos
Année d'édition 2012
Editeur Djeco
Type de jeu Compétitif
Thematique Animaux (divers)
Mécanisme Courses - Dés
Durée de jeu 010 mn
Age minimum 02 +
Nombre de joueurs 2 - 4