Gymkhana

SKU
0837-DUO
Age minimum
06 +
Nombre de joueurs
2
Durée de jeu
015 mn
3,00 €
3,00 € pour 2 semaines

Le but du jeu est simple : relier un bord à l'autre avant son adversaire. Pour cela, les joueurs posent chacun leur tour une tuile qui représente une connexion entre deux points, ou , encercler totalement un point (ou groupe) de l'adversaire.
Plus d'infos
Année d'édition 1992
Editeur Sentosphère
Auteur Tom McNamara
Type de jeu Compétitif
Mécanisme Courses - Duo - Placement - Réflexion
Durée de jeu 015 mn
Age minimum 06 +
Nombre de joueurs 2