Un jeu de société pour deux à cinq joueurs avec des éléments de contrôle de zone et de sélection d'action simultanée. Au cours du jeu, les joueurs jouent différents rôles et voyagent de ville en ville en Inde. Leurs architectes construisent des palais et des maisons pour le maharadja.
Bien sûr, la construction d'un palais est coûteuse. Il est donc important de gagner suffisamment d'argent dans les villes. Le premier joueur qui construit sept palais est le gagnant.
Les joueurs choisissent leurs actions simultanément mais les révèlent et les résolvent à tour de rôle. Les actions comprennent la génération d'argent, la construction de maisons ou de palais, la manipulation des mouvements du Maharaja ou le choix de nouveaux architectes (chaque architecte a un pouvoir unique mais les plus puissants viennent plus loin dans l'ordre du tour).
À la fin de chaque tour, le Maharaja marque la ville dans laquelle il se trouve actuellement en fonction du nombre de bâtiments et les joueurs reçoivent de l'argent en conséquence. Il se déplace ensuite vers une nouvelle ville.
Outre le jeu de base, le livret de règles contient deux versions avancées pour les joueurs qui cherchent à approfondir leur jeu.
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