Les matelots naviguent d'île en île avec leur voilier et embarquent les trésors qui y sont entreposés. Les joueurs, grâce au soufflet, soufflent le vent qui gonfle les voiles des bateaux qui naviguent en mer.
Le principe est tout simple. A chaque tour de jeu, un joueur lance les deux dés spéciaux. L'un des dés indique l'île ou les îles sur lesquelles une nouvelle pièce d'or est ajoutée. L'autre dé indique quel bateau utiliser (le bateau du joueur ou le bateau pirate) et de combien de souffles de poire avancer.
En accostant dans le port d'une île, le joueur gagne toutes les pièces d'or qui s'y trouvent. Le but du jeu est d'être le plus riche à la fin de la partie.
En déplaçant le bateau pirate, un joueur peut aussi aborder un bateau adverse pour lui voler des pièces d'or.
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