Sauvons la princesse

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1636-ENF
Age minimum
05 +
Nombre de joueurs
2 - 4
Durée de jeu
020 mn
3,00 €
3,00 € pour 2 semaines

Le Château en construction. Je marche dans un labyrinthe qui clignote qui bouge et j’ai perdu ma torche ! Le joueur se met un bandeau sur les yeux après avoir mémorisé l’aspect du labyrinthe et le trajet qu’il doit suivre pour rejoindre sa dame. Il jette un dé qui indique de combien de cases il peut se déplacer. C’est un autre joueur qui lui sert d’écuyer qui lui indique le montant du dé. Celui-ci va également bouger son pion selon les directions indiquées par le joueur aveugle. Attention de ne pas se cogner ! Avec les yeux bandés et un bon sens de l'orientation, qui réussira le 1er à mener son chevalier à travers le labyrinthe pour rejoindre la princesse ?
Plus d'infos
Année d'édition 2002
Editeur Haba
Auteur Roberto Fraga et Odet l'Homer
Illustrateur Martina Leykamm
Type de jeu Compétitif
Durée de jeu 020 mn
Age minimum 05 +
Nombre de joueurs 2 - 4